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[教程]Vegas Pro 模拟真实移轴与浅景深效果教程 [高清教程]

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发表于 2014-2-26 08:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式



Vegas Pro 模拟真实移轴与浅景深效果教程。
有朋友问我类似《神探夏洛克》中的移轴视频效果后期如何制作,其实利用VV内置的平移裁切和模糊特效就可以做出来,但是这样的制作方式比较麻烦,而且效果相对不会太好。本教程就会详细的教会大家如何制作比较真实的浅景深和移轴效果。

移轴与浅景深效果的制作对前期拍摄的素材有较高的要求,比如需要大场景,尤其最好的是俯瞰镜头;前后景层次要清晰,物体形状尽量规则等。

特别说明:我使用的Newblue插件是基于DX架构,并非OFX架构,因此在操作界面与参数上与OFX架构的插件存在区别,不过具体的操作方法大同小异。

OFX插件优点:滑块控制精确,参数数值可以自定义,每一个参数可以单独建立关键帧控制。
OFX插件缺点:稳定性不高,容易崩溃。
DX插件优点:稳定性高,参数设置界面直观。
DX插件缺点:转轮控制缺乏精确性,一个插件只能控制一个关键帧,一个关键帧需要控制所有参数设置,容易导致出错。
http://v.youku.com/v_show/id_XNjcyNTgyMTA0.html


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