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您的位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏攻略 > 原神打断机制详解 打断力和抗打断力全面分析


原神打断机制是如何的,伴随着手机游戏的慢慢深层次,许多 游戏玩家都刚开始留意来到手机游戏的别的机制,例如奇妙的打断机制,下边我就产生了原神打断力和抗打断力全方位剖析,为大伙儿分忧答疑解惑。

打断机制详细说明

1.角色打断种类进攻

最先表明,绝大多数角色的进攻都能够存款打断力,包含普攻,原素武技和招式,但标值不容易彻底一样,

在其中佛教法器与弓弩角色的普通攻击打断力都较为低,但也是有除外,例如可莉普通攻击就很强,它是角色机制难题。

2.角色抗打断机制

角色的抗打断机制与敌人基础类似,但是暂且独立说一下,敌人的进攻一样会积累打断力,角色的一部分姿势下也很有可能会出现高些的抗打断力,不一样角色的抗打断力也会不一样,现阶段看来好像与武器装备类型不相干,并且即便 沒有姿势角色的打断力也存有某类自变量

原神打断机制详解 打断力和抗打断力全面分析

3、抗打断力会不断修复

不管角色還是敌人,在遭受进攻后抗打断并并不是值满的情况下都是会不断修复,直到值满。

4、级别差别危害

角色敌人的打断、抗打断力与级别、物理攻击不相干,可是等级差别过大所导致的打断力会有一定的危害,比如敌人的级别比当今角色高于许多 ,该角色对这一敌人导致的打断力会减少。

5、打断時间

尽管被称作打断,可是事实上这并并不是一次姿势,只是会在短暂性時间内能够被不断导致硬直,因此 有时候能够见到敌人出現持续被打断多次的姿势,在時间完毕后会彻底恢复抗打断力

原神打断机制详解 打断力和抗打断力全面分析

之上便是原神打断力和抗打断力全方位剖析,期待对大伙儿有协助。